Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com……https://www.bilibili.com/video/BV1M5411s7cs评论区顶置(转发自:日志地址

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材在PS抠出来……(细节上不需要太严谨,因为风格迁移后很多细节会丢失)第二步:AI风格迁移 Neural StyleAI……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合的风格难找,适合的动作姿势难找,迁移滤镜图真的遇到合适的

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷危险……真实世界的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试,确定一套合理的连贯动作……这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:日志地址)

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $的节点名

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……分支就是了(转发自:日志地址)

版本:Early Access


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